2. Job Übersicht Blade,(Knight fehlt leider),Ringmaster,Billposter,Elementor,Psykeeper(Jester fehlt auch)und Ranger!
BLADE

Wenn du Level 60 als Mercenary erreicht hast, kannst du zum Blade wechseln.

Ein Blade macht harte und schnelle Schläge. Man könnte den Blade mit einem Assassinen vergleichen, da er schnell und hinterrücks angreift, um das Ziel zu töten.

Du verfügst zwar über weniger Verteidigung und HP als der Knight, aber dies gleichst du mit deinen schnellen Attacken und deiner hohen Ausweichrate wieder aus.


Merh zum Blade findest du hier.

Skill
 
Bild Skill Voraussetzung MasterLevel
 
Silent Strike Lvl 60, Sword Mastery Lv3 10
Spring Attack Lvl 60, Axe Mastery Lv3 10
Armor Penetrate Lvl 62 10
Blade Dance Lvl 65, Silent Strike Lv5 10
Hawk Attack Lvl 65, Spring Attack Lv5 10
Berserk Lvl 65, Armor Penetrate Lv4 10
Sonic Blade Lvl 70, Berserk Lv7 10
Cross Strike Lvl 75, Sonic Blade Lv7
KNIGHT
Wenn du Level 60 als Mercenary erreicht hast, kannst du zum Knight wechseln.

Als Knight kannst du die Rolle des Tankers für die Party übernehmen. Du stehst in vorderster Front und ziehst den Schaden der Monster auf dich während du sie in Nahkämpfe verwickelst.

Du verfügst über eine gute Verteidigung, um die Mitglieder deiner Party vor den Angriffen der Monster zu schützen. Du verfügst zudem über Stärke, um Monstern konstant Schaden zuzufügen.

Als Knight trägst du schwere Rüstung und kämpfst mit Schwertern und Äxten.
Skill
 
Bild Skill Voraussetzung MasterLevel
 
Charge Lvl 60, Sword Mastery Lv3 10
Pain Dealer Lvl 60, Axe Mastery Lv3 10
Guard Lvl 62 10
Earth Divider Lvl 65, Charge Lv4 10
Power Stump Lvl 65, Pain Dealer Lv4 10
Rage Lvl 65, Guard Lv5 10
Pain Reflextion Lvl 70, Rage Lv4 10
Powerswing Lvl 75, Pain Reflextion Lv7 10
RINGMASTER

Wenn du mit dem Assist Level 60 erreicht hast, kannst du zum Ringmaster wechseln.

Der Ringmaster spricht Heilzauber und Attribut-Sprüche. Dies macht dich zum wichtigsten Teil jeder Party, weil du in der Lage bist, Andere zu heilen, ihren Angriffswert, ihre Gewandtheit und vieles Andere zu erhöhen.

Jedoch sind diese Sprüche sehr schwer zu leveln. Im späteren Verlauf wird es sich jedoch immer auszahlen, da du schließlich zur begehrtesten und meistgesuchten Klasse für eine Party wirst.

Das Hauptattribut eines Ringmasters ist Int (Intelligenz), denn dadurch werden deine Sprüche effektiver und halten länger an.

Ob du zudem noch ein wenig deine Sta (Ausdauer) steigerst, um allein länger zu überleben, bleibt dir selbst überlassen.

Mehr zum Ringmaster findest du hier

 
Bild Skill Voraussetzung MasterLevel
 
Protect Lvl 60, HeapUp Lv6 10
Holycross Lvl 60 1
Gvur Tialla Lvl 60, Prevention Lv4 3
Holyguard Lvl 65, Protect Lv3 10
Spiriture Fortune Lvl 65, Holycross Lv1, 10
Heal Rain Lvl 70, Gvur Tialla Lv3 10
Geburah Tiphreth Lvl 75, Holyguard Lv4
Spiriture Fortune Lv7
10
Merkaba, Hanzelrusha Lvl 80, Heal Rain Lv4
BILLPOSTER
Wenn du mit dem Assisten Lv.60 erreicht hast, kannst du zum Billposter wechseln.

Der Billposter teilt mit seinen starken Nahkampfangriffen mächtig Schaden aus, da er sich selbst mit Unterstützungszaubern stärken kann.

Die Attribute auf die sich ein Billposter konzentrieren sollte, ist vor allem Str (Stärke).
Zudem kann Wenn du mit dem Assist Level 60 erreicht hast, kannst du zum er seine Angriffgeschwindigkeit durch Dex (Gewandtheit) erhöhen.
Skill
Bild Skill Voraussetzung MasterLevel
 
Belial Smeshing Lvl 60, Power Fist Lv5 10
Asmodeus Lvl 60 10
Blood Fist Lvl 65, Belial Smeshing Lv2 10
Baraqijal Esna Lvl 65, Asmodeus Lv3 10
Piercing Serpent Lvl 70, Blood Fist Lv5 10
Bgvur Tialbold Lvl 70, Baraqijal Esna Lv5 10
Sonic Hand Lvl 75, Piercing Serpent Lv7,
Bgvur Tialbold Lv6
10
Asalraalaikum Lvl 80, Sonic Hand Lv7
ELEMENTOR
Wenn man mit dem Magician Level 60 erreicht hat, kannst du zum Elementor zu wechseln.

Der Elementor ist in der Lage, von allen erweiterten Klassen den meisten Schaden anzurichten. Allerdings hat er weniger HP und kann deswegen nicht viel Schaden einstecken.

Jedoch wird man ein wertvolles Mitglieder in jeder Party sein, durch die Stärke der Angriffe, indem man die HP des Monsters dezimiert.
Skill
 
Bild Skill Voraussetzung MasterLevel
 
Firebird Lvl 60, Fire Strike Lv7 10
Stone Spear Lvl 60, Rooting Lv3 10
Void Lvl 60, Wind Cutter Lv7 10
Thunder Strike Lvl 60, Lightening Shock Lv7 10
Iceshark Lvl 60, Spring Water Lv7 10
Burningfield Lvl 65, Fire Bird Lv5 10
Earthquake Lvl 65, Stone Spear Lv4 10
Windfield Lvl 65, Void Lv5 10
Eletric Shock Lvl 65, Thunder Strike Lv4 10
Poison Cloud Lvl 65, Iceshark Lv5 10
Fire Master Lvl 70, Fire Strike Lv7 10
Earth Master Lvl 70, Rooting Lv3 10
Wind Master Lvl 70, Wind Cutter Lv7 10
Lighting Master Lvl 70, Lightening Shock Lv7 10
Water Master Lvl 70, Spring water Lv7 10
Meteo Shower Lvl 70, Burningfield Lv6
Earthquake Lv5
10
Sandstorm Lvl 70, Windfield Lv6
Earthquake Lv5
10
Lightingstorm Lvl 70, Windfield Lv6
Eletric Shock Lv5
10
Avalanche Lvl 75, Poison Cloud Lv7
EarthquakeLv7
PSYKEEPER
Wenn du als Magician Level 60 erreicht hast, bist du in der Lage zum Psykeeper zu wechseln.

Als ein Psykeeper kannst du den Gegner schwächen, indem du Attribut verschlechternde Sprüche auf ihn zauberst. Diese Sprüche verschlechtern seine Statuswerte.

Du bist somit ein wertvolles Mitglied jeder Party, da es der Party dank deiner Hilfe möglich ist, Monster erheblich leichter zu besiegen.
Skill
 
Bild Skill Voraussetzung MasterLevel
 
Demonolgy Lvl 60 10
Psychic Bomb Lvl 60, Mental Strike Lv10 10
Crucio Spell Lvl 60, Mental Strike Lv10 10
Satanolgy Lvl 65, Demonolgy Lv3 10
Spirit Bomb Lvl 65, Psychic Bomb Lv6 10
Maximum Crisis Lvl 65, Crucio Spell Lv7 10
Psychic Wall Lvl 70, Satanology Lv4
Spirit Bomb Lv5
10
Psychic Square Lvl 75, Psychic Wall Lv7
Maximum Crisis Lv5
JESTER
Wenn du als Acrobat Level 60 erreicht hast, kannst du deine Klasse zum Jester ändern.

Der Jester verfügt über weniger Verteidigung, aber dafür besitzt er umso mehr Stärke.

Er benutzt meistens das Yoyo als Waffe.
Er hat eine Menge nützlicher Skills, die es dem Jester ermöglichen sich zu verstecken und hinterrücks anzugreifen.
Skill
 
Bild Skill Voraussetzung MasterLevel
 
Enchant Poison Lvl 60, Deadly Swing Lv4 10
Enchant Blood Lvl 60 10
Escape Lvl 60, Perfect Block Lv6 10
Critical Swing Lvl 70, Enchant Poison Lv3 10
Back Step Lvl 70, Enchant Blood Lv3 10
Enchant Absorb Lvl 70, Escape Lv3 10
Fatal Stab Lvl 80, Critical Swing Lv4
Backstep Lv7
10
Hit of Penya Lvl 75, Enchant Absorb Lv4 10
RANGER
Wenn du als Acrobat Level 60 erreicht hast, kannst du deine Klasse zum Ranger ändern.

Der Ranger ist die erweiterte Form des Acrobat und verwendet meist den Bogen als Waffe. Er ist weniger offensiv als der Jester, hält jedoch auch etwas mehr aus.
Skill
 
Bild Skill Voraussetzung MasterLevel
 
Ice Arrow Lvl 60, Auto Shot Lv4 10
Flame Arrow Lvl 60 10
Poison Arrow Lvl 60, Arrow Rain Lv3 10
Fast Shot Lvl 65, Ice Arrow Lv3 10
Piercing Arrow Lvl 70, Flame Arrow Lv3 10
Nature Lvl 70, Poison Arrow Lv4 10
Triple Shot Lvl 80, Fast Shot Lv4
Piercing Lv7
10
Silent Shot Lvl 75, Nature Lv4 10

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