Beschreibung der Jobs und Jobquest durchführung.

Diese Seite ist fast fertig ich muss sie nur nach Fehlern überprüfen ausser ihr helft indem ihr mir per MAil Fehler mitteilt

VAGRANT

Der Vagrant ist die Startklasse, die man automatisch spielt, wenn man in der Welt von FlyFF startet.
Du wirst mit einer Grundausrüstung starten und lernen wie man die grundlegenden Kampffertigkeiten nutzt, indem man durch das töten von Monstern und das Erledigen von Aufgaben Erfahrung sammelt. Du wirst in der Lage sein eine wesentlich komplexere Jobklasse auszuwählen wenn du Level 15 erreicht hast.

Nachdem du Level 20 erreicht hast kannst du fliegen.
Vor Level 15 brauchst du keinen Gedanken an die Verteilung der Statuspunkte verschwenden, denn nach dem Jobwechsel zur ersten Jobklasse werden deine Statuspunkte zurückgesetzt.
Grundsätzlich solltest du deine Punkte alle auf Stärke setzen um die Monster schneller zu erledigen.
Die verfügbaren Jobklassen beim Erreichen von Level 15, sind Mercenary, Magician, Assist und Acrobat.
Nachdem du dich für eine der vier Jobklassen entschieden hast, wirst du spezielle Fertigkeiten erlernen können.
Je nachdem was dir mehr Spass macht. Wenn du in den vorderen Reihen für Action sorgen willst, solltest du dich für den Mercenary entscheiden. Wenn du mehr auf starke Attacken aus den hinteren Reihen spezialisiert sein möchtest, dann ist der Magician für dich genau das Richtige. Willst du eher der geheimnissvolle Kämpfer sein, der sich an seine Feinde anschleicht und aus dem verborgenen zuschlägt, dann wäre der Acrobat was für dich. Zu guter letzt kannst du aber auch als Assist deine Freunde im Kampf unterstützen, indem du sie mit Sprüchen der Heilung oder Attributssteigerung bezauberst.


Mehr zum Vagrant findest du hier:

Bild Skill Voraussetzung MasterLevel
 
Clean Hit Char-Lvl 3 10
Brandish Char-Lvl 6 10
Over Cutter Char-Lvl 10 10

Diese Skills sind allerdings NICHT nötig denn man kann sie nicht wieder weg bekommen wenn man eineweitere Jobklasse gewählt hat und sie machen auch kaum Dmg(dmg:siehe Abkürzungs erklärungen)

 Tipp zum Staten(Statuspunkte verteilung) für den Vagranten! Statet nur STR man hält nicht viel aus aber levlelt viel schneller als mit mehr STA!

MERCENARY

 

Dir wird es möglich sein die Jobklasse Mercenary auszuwählen, wenn du mit dem Vagrant Level 15 erreicht hast.

Mercenary ist ein Job, der ausschließlich den Nahkampf beinhaltet. Die wichtigsten Eigenschaften des Mercenary sind physische Stärke und ein starker Körper da er an vorderster Front kämpft.

Wichtige Statuspunkte für den Mercenary sind Str (Stärke) und Sta (Ausdauer). Stärke erhöht deine Angriffskraft, wohin gegen Ausdauer deine HP erhöht.

Als Mercenary wirst du Nahkampfwaffen wie Schwerter und Äxte nutzen um deine Feinde anzugreifen. Dir wird es ebenso möglich sein ein Schild zu nutzen um den erlittenen Schaden zu reduzieren, wenn du angegriffen wirst.
Skill
 
Bild Skill Voraussetzung MasterLevel
 
Splmash Lvl 15

20                

Keenwheel Lvl 18, Splash Lv4 20
Blindside Lvl 24, Keenwheel Lv6 20
Special Hit Lvl 30, Blindside Lv8 20
Bloody Strike Lvl 20, Splmash Lv3 20
Reflex Hit Lvl 25, Bloody Strike Lv8 20
Guilotine Lvl 30, Reflex Hit Lv10 20
Protection Lvl 15 20
Pan Barrier Lvl 18, Protection Lv3 20
Sneaker Lvl 20, Pan Barrier Lv10 20
Impower Weapon Lvl 20, Protection Lv5 20
Smite Axe Lvl 25, Impower Weapon Lv4 20
Axe Mastery Lvl 30, Smite Axe Lv9 20
Blazing Sword Lvl 25, Impower Weapon Lv4 20
Sword Mastery Lvl 30, Blazing Sword Lv9 20

 

 

 

ASSIST

 

Dir wird es möglich sein die Jobklasse Assist auszuwählen, wenn du mit dem Vagrant Level 15 erreicht hast.

Der Assist kann zwei Wege gehen. Du kannst dich zum einen auf Unterstützung ausrichten, wobei du den anderen Mitgliedern der Party mit Sprüchen der Attributssteigerung unter die Arme greifst, oder kannst dich auf Faustkampf spezialisieren und somit ein Tanker Charakter werden.

Ein nützlicher Statuswert für den Assist ist Int (Intelligenz), da es deine MP erhöht.

Nützliche Statuswerte für einen kampforientierten Assist sind Str (Stärke) und Sta (Ausdauer). Stärke erhöht deine Angriffskraft, während Ausdauer deine HP erhöht.

Als Assist kannst du entweder einen Zauberstab für Attribut-Sprüche verwenden, oder deine Fäuste nutzen, um deine Gegner zu bekämpfen. Du trägst lediglich leichte Rüstung.

Wenn du Level 60 erreicht hast, kannst du deine Jobklasse entweder in Billposter oder Ringmaster wechseln.
Skill
 
Bild Skill Voraussetzung MasterLevel
 
Heal Lvl 15 20
Patience Lvl 18, Heal Lv3 20
Resurrection Lvl 20, Patience Lv4 20
Circle Healing Lvl 25, Resurrection Lv4 20
Prevention Lvl 30, Circle Healing Lv4 20
Quick Step Lvl 18, Heal Lv3 20
Haste Lvl 25, Quick Step Lv3 20
Cats Reflex Lvl 28, Haste Lv4 20
Cannonball Lvl 35, Cats Reflex Lv4 20
Mental Sign Lvl 18, Heal Lv3 20
HeapUp Lvl 20, Mental Sign Lv4 20
BeefUp Lvl 25, HeapUp Lv4 20
Accuracy Lvl 30, BeefUp Lv4 20
Tamping Hole Lvl 20, Heal Lv3 20
Stonehand Lvl 25, Tamping Hole Lv4 20
Burst Crack Lvl 28, Stonehand Lv4 20
Power Fist Lvl 35, Burst Crack Lv4 20
MAGICAN
Dir wird es möglich sein die Jobklasse Magician auszuwählen, wenn du mit dem Vagrant Level 15 erreicht hast.

Magician ist eine Jobklasse die das Austeilen von magischem Schaden aus der Ferne mit Hilfe von Beschwörungszaubern ermöglicht. Du wirst Sprüche als Fertigkeit erlernen und damit in der Lage sein, den Monstern massiven Schaden zuzufügen. Daher auch der Spitzname Nuker.

Deine Verteidigung ist niedrig, ebenso wie deine HP und du hast eine Verzögerung beim Aufrufen von Sprüchen, aber dafür bist du in der Lage, massive Attacken auf den Feind auszuüben, wenn du es richtig machst.

Als Magician verwendest du Ruten und Zauberstäbe um einen Spruch zu sprechen und trägst höchstens leichte Rüstung. Ein nützlicher Statuswert für den Magician ist Int (Intelligenz), der deine magische Angriffskraft und deine maximale MP erhöht.

Wenn du Level 60 erreicht hast, kannst du dich entweder für Psykeeper oder Elementor entscheiden.
Skill
 
Bild Skill Voraussetzung MasterLevel
 
Mental Strike Lvl 15 20
Blinkpool Lvl 30, Mental Strike Lv3 20
Fire Boomerang Lvl 18, Mental Strike Lv3 20
HotAir Lvl 25, Fire Boomerang Lv5 20
Fire Strike Lvl 30, HotAir Lv7 20
Swordwind Lvl 20, Mental Strike Lv5 20
Strongwind Lvl 25, Swordwind Lv5 20
Wind Cutter Lvl 30, Strongwind Lv7 20
Ice Missile Lvl 20, Mental Strike Lv3 20
Waterball Lvl 20, Ice Missile Lv5 20
Springwater Lvl 30, Waterball Lv7 20
Lighting Ball Lvl 18, Mental Strike Lv5 20
Lighting Parm Lvl 25, Lighting Ball Lv5 20
Lighting Shock Lvl 30, Lighting Parm Lv7 20
Spike Stone Lvl 18, Mental Strike Lv2 20
Rock Crash Lvl 25, Spike Stone Lv5 20
Rooting Lvl 30, Rock Crash Lv7 20

 

 

 

ACROBAT

Mit Level 15 kannst du vom Vagrant zur Jobklasse Acrobat wechseln.

Der Acrobat kann zwei unterschiedliche Wege gehen. Er benutzt jedoch beidenfalls vornehmlich Distanzangriffe. Elegant und tödlich. Diese Scharfschützen konzentrieren sich einzig und allein darauf, den Feind schnell und effizient auszuschalten.

Sie sind eine gemischte Klasse und beinhalten zu gleichen Teilen die Eigenschaften von Jester und Ranger. Wenn man mit dem Acrobat Level 60 erreicht hat, ist es möglich die Jobklasse entweder zum Ranger oder zum Jester zu wechseln.

Seine Hauptfähigkeit ist Dex (Gewandtheit), was seine Angriffsgeschwindigkeit erhöht. Zudem sollte er noch ein wenig Str (Stärke) haben, damit seine Angriffe auch etwas bringen.
Skill
 
Bild Skill Voraussetzung MasterLevel
 
Pulling Lvl 15 20
Fast Walker Lvl 18, Pulling Lv4 20
Dark Illusion Lvl 30, Fast Walker Lv6 20
Perfect Block Lvl 45, Dark Illusion Lv8 20
Slow Step Lvl 15 20
YoYo Mastery Lvl 20, Slow Step Lv3 20
Cross Line Lvl 30, YoYo Mastery Lv4 20
Snitch Lvl 35, YoYo Mastery 8 20
Counter Attack Lvl 40, Cross Line Lv10 20
Deadly Swing Lvl 50, Snitch Lv10 20
Junk Arrow Lvl 15 20
Bow Mastery Lvl 45, Dark Illusion Lv8 20
Silent Shot Lvl 30, Bow Mastery Lv4 20
Aimed Shot Lvl 35, Bow Mastery Lv5 20
Auto Shot Lvl 45, Silent Shot Lv9 20
Arrow Rain Lvl 50, Aimed Shot Lv5 20
Die 2.Jobquest Lösungen und die verschiedenen Jobrichtungen(AoE usw.),die Builds und Skills folgen noch !
BLADE

Wenn du Level 60 als Mercenary erreicht hast, kannst du zum Blade wechseln.

Ein Blade macht harte und schnelle Schläge. Man könnte den Blade mit einem Assassinen vergleichen, da er schnell und hinterrücks angreift, um das Ziel zu töten.

Du verfügst zwar über weniger Verteidigung und HP als der Knight, aber dies gleichst du mit deinen schnellen Attacken und deiner hohen Ausweichrate wieder aus.


Merh zum Blade findest du hier.

Skill
 
Bild Skill Voraussetzung MasterLevel
 
Silent Strike Lvl 60, Sword Mastery Lv3 10
Spring Attack Lvl 60, Axe Mastery Lv3 10
Armor Penetrate Lvl 62 10
Blade Dance Lvl 65, Silent Strike Lv5 10
Hawk Attack Lvl 65, Spring Attack Lv5 10
Berserk Lvl 65, Armor Penetrate Lv4 10
Sonic Blade Lvl 70, Berserk Lv7 10
Cross Strike Lvl 75, Sonic Blade Lv7
KNIGHT
Wenn du Level 60 als Mercenary erreicht hast, kannst du zum Knight wechseln.

Als Knight kannst du die Rolle des Tankers für die Party übernehmen. Du stehst in vorderster Front und ziehst den Schaden der Monster auf dich während du sie in Nahkämpfe verwickelst.

Du verfügst über eine gute Verteidigung, um die Mitglieder deiner Party vor den Angriffen der Monster zu schützen. Du verfügst zudem über Stärke, um Monstern konstant Schaden zuzufügen.

Als Knight trägst du schwere Rüstung und kämpfst mit Schwertern und Äxten.
Skill
 
Bild Skill Voraussetzung MasterLevel
 
Charge Lvl 60, Sword Mastery Lv3 10
Pain Dealer Lvl 60, Axe Mastery Lv3 10
Guard Lvl 62 10
Earth Divider Lvl 65, Charge Lv4 10
Power Stump Lvl 65, Pain Dealer Lv4 10
Rage Lvl 65, Guard Lv5 10
Pain Reflextion Lvl 70, Rage Lv4 10
Powerswing Lvl 75, Pain Reflextion Lv7 10
RINGMASTER

Wenn du mit dem Assist Level 60 erreicht hast, kannst du zum Ringmaster wechseln.

Der Ringmaster spricht Heilzauber und Attribut-Sprüche. Dies macht dich zum wichtigsten Teil jeder Party, weil du in der Lage bist, Andere zu heilen, ihren Angriffswert, ihre Gewandtheit und vieles Andere zu erhöhen.

Jedoch sind diese Sprüche sehr schwer zu leveln. Im späteren Verlauf wird es sich jedoch immer auszahlen, da du schließlich zur begehrtesten und meistgesuchten Klasse für eine Party wirst.

Das Hauptattribut eines Ringmasters ist Int (Intelligenz), denn dadurch werden deine Sprüche effektiver und halten länger an.

Ob du zudem noch ein wenig deine Sta (Ausdauer) steigerst, um allein länger zu überleben, bleibt dir selbst überlassen.

Mehr zum Ringmaster findest du hier

 
Bild Skill Voraussetzung MasterLevel
 
Protect Lvl 60, HeapUp Lv6 10
Holycross Lvl 60 1
Gvur Tialla Lvl 60, Prevention Lv4 3
Holyguard Lvl 65, Protect Lv3 10
Spiriture Fortune Lvl 65, Holycross Lv1, 10
Heal Rain Lvl 70, Gvur Tialla Lv3 10
Geburah Tiphreth Lvl 75, Holyguard Lv4
Spiriture Fortune Lv7
10
Merkaba, Hanzelrusha Lvl 80, Heal Rain Lv4
BILLPOSTER
Wenn du mit dem Assisten Lv.60 erreicht hast, kannst du zum Billposter wechseln.

Der Billposter teilt mit seinen starken Nahkampfangriffen mächtig Schaden aus, da er sich selbst mit Unterstützungszaubern stärken kann.

Die Attribute auf die sich ein Billposter konzentrieren sollte, ist vor allem Str (Stärke).
Zudem kann Wenn du mit dem Assist Level 60 erreicht hast, kannst du zum er seine Angriffgeschwindigkeit durch Dex (Gewandtheit) erhöhen.
Skill
Bild Skill Voraussetzung MasterLevel
 
Belial Smeshing Lvl 60, Power Fist Lv5 10
Asmodeus Lvl 60 10
Blood Fist Lvl 65, Belial Smeshing Lv2 10
Baraqijal Esna Lvl 65, Asmodeus Lv3 10
Piercing Serpent Lvl 70, Blood Fist Lv5 10
Bgvur Tialbold Lvl 70, Baraqijal Esna Lv5 10
Sonic Hand Lvl 75, Piercing Serpent Lv7,
Bgvur Tialbold Lv6
10
Asalraalaikum Lvl 80, Sonic Hand Lv7
ELEMENTOR
Wenn man mit dem Magician Level 60 erreicht hat, kannst du zum Elementor zu wechseln.

Der Elementor ist in der Lage, von allen erweiterten Klassen den meisten Schaden anzurichten. Allerdings hat er weniger HP und kann deswegen nicht viel Schaden einstecken.

Jedoch wird man ein wertvolles Mitglieder in jeder Party sein, durch die Stärke der Angriffe, indem man die HP des Monsters dezimiert.
Skill
 
Bild Skill Voraussetzung MasterLevel
 
Firebird Lvl 60, Fire Strike Lv7 10
Stone Spear Lvl 60, Rooting Lv3 10
Void Lvl 60, Wind Cutter Lv7 10
Thunder Strike Lvl 60, Lightening Shock Lv7 10
Iceshark Lvl 60, Spring Water Lv7 10
Burningfield Lvl 65, Fire Bird Lv5 10
Earthquake Lvl 65, Stone Spear Lv4 10
Windfield Lvl 65, Void Lv5 10
Eletric Shock Lvl 65, Thunder Strike Lv4 10
Poison Cloud Lvl 65, Iceshark Lv5 10
Fire Master Lvl 70, Fire Strike Lv7 10
Earth Master Lvl 70, Rooting Lv3 10
Wind Master Lvl 70, Wind Cutter Lv7 10
Lighting Master Lvl 70, Lightening Shock Lv7 10
Water Master Lvl 70, Spring water Lv7 10
Meteo Shower Lvl 70, Burningfield Lv6
Earthquake Lv5
10
Sandstorm Lvl 70, Windfield Lv6
Earthquake Lv5
10
Lightingstorm Lvl 70, Windfield Lv6
Eletric Shock Lv5
10
Avalanche Lvl 75, Poison Cloud Lv7
EarthquakeLv7
PSYKEEPER
Wenn du als Magician Level 60 erreicht hast, bist du in der Lage zum Psykeeper zu wechseln.

Als ein Psykeeper kannst du den Gegner schwächen, indem du Attribut verschlechternde Sprüche auf ihn zauberst. Diese Sprüche verschlechtern seine Statuswerte.

Du bist somit ein wertvolles Mitglied jeder Party, da es der Party dank deiner Hilfe möglich ist, Monster erheblich leichter zu besiegen.
Skill
 
Bild Skill Voraussetzung MasterLevel
 
Demonolgy Lvl 60 10
Psychic Bomb Lvl 60, Mental Strike Lv10 10
Crucio Spell Lvl 60, Mental Strike Lv10 10
Satanolgy Lvl 65, Demonolgy Lv3 10
Spirit Bomb Lvl 65, Psychic Bomb Lv6 10
Maximum Crisis Lvl 65, Crucio Spell Lv7 10
Psychic Wall Lvl 70, Satanology Lv4
Spirit Bomb Lv5
10
Psychic Square Lvl 75, Psychic Wall Lv7
Maximum Crisis Lv5
JESTER
Wenn du als Acrobat Level 60 erreicht hast, kannst du deine Klasse zum Jester ändern.

Der Jester verfügt über weniger Verteidigung, aber dafür besitzt er umso mehr Stärke.

Er benutzt meistens das Yoyo als Waffe.
Er hat eine Menge nützlicher Skills, die es dem Jester ermöglichen sich zu verstecken und hinterrücks anzugreifen.
Skill
 
Bild Skill Voraussetzung MasterLevel
 
Enchant Poison Lvl 60, Deadly Swing Lv4 10
Enchant Blood Lvl 60 10
Escape Lvl 60, Perfect Block Lv6 10
Critical Swing Lvl 70, Enchant Poison Lv3 10
Back Step Lvl 70, Enchant Blood Lv3 10
Enchant Absorb Lvl 70, Escape Lv3 10
Fatal Stab Lvl 80, Critical Swing Lv4
Backstep Lv7
10
Hit of Penya Lvl 75, Enchant Absorb Lv4 10
RANGER
Wenn du als Acrobat Level 60 erreicht hast, kannst du deine Klasse zum Ranger ändern.

Der Ranger ist die erweiterte Form des Acrobat und verwendet meist den Bogen als Waffe. Er ist weniger offensiv als der Jester, hält jedoch auch etwas mehr aus.
Skill
 
Bild Skill Voraussetzung MasterLevel
 
Ice Arrow Lvl 60, Auto Shot Lv4 10
Flame Arrow Lvl 60 10
Poison Arrow Lvl 60, Arrow Rain Lv3 10
Fast Shot Lvl 65, Ice Arrow Lv3 10
Piercing Arrow Lvl 70, Flame Arrow Lv3 10
Nature Lvl 70, Poison Arrow Lv4 10
Triple Shot Lvl 80, Fast Shot Lv4
Piercing Lv7
10
Silent Shot Lvl 75, Nature Lv4 10
JOBQUEST LÖSUNGEN TEIL1
 
MERCANERY
 
Dir wird es möglich sein die Jobklasse Mercenary auszuwählen, wenn du mit dem Vagrant Level 15 erreicht hast.

Wichtige Statuspunkte für den Mercenary sind Str (Stärke) und Sta (Ausdauer). Stärke erhöht deine Angriffskraft, wohin gegen Ausdauer deine HP erhöht.

Als Mercenary wirst du Nahkampfwaffen wie Schwerter und Äxte nutzen um deine Feinde anzugreifen. Dir wird es ebenso möglich sein ein Schild zu nutzen um den erlittenen Schaden zu reduzieren, wenn du angegriffen wirst.

Den Quest um den Beruf zu erlernen, findest du in dem östlichtlichen Stadtteil von Flaris. Dazu muss man erst zu [Mercenary Ausbilder] Mustang in Flaris-Ost gehen, der einem den Auftrag gibt 10 Small Aibats zu töten. Danach soll man 5 Twinkle Stones(die kannst du bei jeder Airbat Art finden)  finden und zu [Mercenary-Meister] Andy in Flaris-Nord bringen. Dieser gibt einem den Auftrag zu Highdwarpet Langdrong zu gehen. Nachdem man dies erledigt hat muss man nur noch den Babari (Level 15) am südöstlichen Ausgang von Flaris-Zentrum töten. Danach geht man zu Mercenary-Instructor neben Mustang. Dann ist man offiziell ein Mercenary. Als Belohnung erhält man 1 Vitaldrink X, 1 Bull Hamstern und 1 Activation, sowie eine Reskill-Rolle(Event-Item, d.h. man kann es nicht verkaufen).

Wenn du dich erfolgreich zum Mercenary schlagen gelassen hast, kannst du in mehreren Hauptrichtungen deine Stats-Punkte verteilen.

Am beliebtesten sind die Varianten, auf STR/DEX zu statten, wenn man schnell sein will, oder STA/STR um mehr einstecken zu können.

Mit ersterem Stats-Build schlägst du die Richtung des Blades ein, ein Second-Job des Mercenary, der zwei Waffen benutzt, in jeder Hand eine.

Letzteres ist der Weg des Knights, die zweite Variante des Second-Job eines Mecenary. Der Knight benutzt zweihändige Waffen und hat viel Hp.

Natürlich ist der Second-Job nicht vom Build abhängig, ist aber als sinnvoll zu betrachten.

Die zweite Jobklasse kannst du, wie bei allen anderen Berufen, mit Erreichen des 60. Levels auswählen.

Der Blade-Build benutzt vor allem Schwerter, da diese um 5% Agiliät schneller sind als Äxte. Allerdings macht er dadurch nicht soviel Schaden wie durch eine Axt. Die meisten Blades setzen anfangs auf einen DEX-Build, restaten mit lvl 90 aber auf Full-STR.

Der Knight kämpft vorwiegend als AOE-Knight(AOE=Area of Effect), d.h. er kämpft gegen Mops (Mop=Gruppe von Monstern, wird ingame aber z.T. auch für einzelne Monster verwendet) und benutzt im Kampf Skills. Wie bei den Blades wechseln viele Knights von dem STA-Build ab lvl 90 auf den Full-STR Build.

Nur eine Waffe, das Entanale Sword wird durchgehend von beiden Builds benutzt, da es einfach den stärksten Angriff hat. Dieses bekommt man von der Lvl30 Chainquest in Flaris beim Waffenhändler.

Am beliebtesten sind vor allem die Greens, welche sehr selten sind und daher hohe Verkaufspreise erzielen.

ASSIST

Teil 1: Meister der Assist 

 

Geh zum ( Assist Ausbilder) Ellic in East Flarine und nimm die Quest zum Assisten an. Bei dieser Quest musst du in 7 Minuten 10 Capitan Mushpangs töten. Danach geh zu Ellic zurück.Dein Ergebnis, also die Monster die du bereits besiegt hast, werden dir automatisch nach jeden besiegtem Monster im Flyfffenster gezeigt. Manchmal bekommst du auch eine Zeitwarnung. Aber keine Angst, 7 Minuten reichen locker aus um 10 Monster zu töten.

QUEST: 10 Capitan Mushpangs töten

BELOHNUNG: 1500 Penya

 TEIL 2: Waffe des Assist

Nachdem du die erste Quest erfolgreich abgeschlossen hast, steht dir nun Part 2 bevor. Spreche wieder mit Hent und er wird dir sagen, dass du ein paar Sachen sammeln musst:

5 Forform[Mushpang Questitem]

Hinweis: Da Mushpangs eine relativ niedrige Stufe haben, wäre es besser Forform schon VOR Level 15 zu sammeln. Oder man fängt einen neuen Charakter an und versucht es damit.

Wenn du diese Items hast, dann musst du zurück nach Flaris. Dort angekommen musst du zum Assist Master Maki gehen. Damit hast du den zweiten Part auch geschafft.

QUEST: Suche Q.Items* von Forform

BELOHNUNG: 1.500 Penya.

TEIL 3: Assist Skills

Maki erklärt dir wie die beiden verschiedenen Waffen, der Stick und der Knuckle für den Assisten funktionieren. Danach sagt er dir das der (High-Dwarpet) Goripeg das Buch Book of Technique verloren hat. Danach musst du zum "Billeting Place by High-Dwarpet", drück M um die Karte zu öffen und du siehst ihn (nähe lawolfs / Doridoma).

 

QUEST: Sammle ein Buch ein und bring es [High-Dwarpet]Goripeg.

BELOHNUNG: 1500 Penya

Seit Version 9 muss man das Book of Technique nicht mehr suchen. Chris 10:56, 30. Jan. 2008 (UTC)

TEIL4: Die Pflicht des Assist

Goripeg wird dir sagen dass du ein Monster namens chaner (in Richtung madren town knapp hinter der brücke links) hunten sollst.

Chaner

Geh danach nach east Fl und sprech mit dem assist instrucktor.

GLÜCKWUNSCH, DU BIST EIN ASSIST

QUEST: Hunt einen Chaner und geh zum (assist instructor) in east FI.

BELOHNUNG:

  • 1x Bull Hamstern - 15 Minuten lang 300 Hp mehr.
  • 1x Activition - 10 Minuten lang Action Slot voll.
  • 1x Refresher hold - 10 Minuten lang volle MP egal wieviel verbraucht wird.
  • 1x Event Reskill - Einmaliges Zurücksetzen all deiner Skills.
  • Die benötigten Jobpunkte.

Schau auf die Seite Builds um zu sehen wie du ihn am besten aufbaust.

MAGICAN

  1. Sprich mit [Magician Ausbilderin] Wingyei (sie ist in Saint-Morning-Stadt im Nordosten)
  2. Besiege 10 Small Aibatts in 7 Minuten und kehre zu Wingyei zurück
  3. Sammle 10 Twinkle Stones (dauert ca 1 Stunde) und bring sie [Magician-Meister] Hee (auch in Saint Morning-Stadt Nord).
  4. Gehe zu High-Dwarpet Hastan (in Flaris - siehe Karte)
  5. Besiege Seido in Saint Morning ( Er ist vor "Heilger Baum") und sprich mit [Magician-Anweiserin Lopace

Glückwunsch! Du bist jetzt Magician ! ! ! Du erhälst Reskill, einen Refresher Hold, ein Bull Hamstern und eine Activition. Verkauf die 3 (Refresher Hold 800K; Bull Hamster 250K; Activition 500K), dann kriegst du erstmal was Geld... Weil einsetzen wäre Lv.15 zu früh... Behaltet Reskill für Lv.60 und setz es dann ein...

Auch hier ist es empfählenswert ab lv. 1-4 10x Twinkle Stone zu sammeln!

 

ACROBAT

 

TEIL1:  Mester der Acrobat

Kauf dir am besten 2 Darkon Blinkwings, denn du brauchst den anderen um nach Darkon zukommen nachdem du diesen Quest abgeschlossen hast.

Acrobat NPC

Hent wird dir einen einfachen Test auftragen: Du musst 10 Small Aibatts in 7 Minuten töten.

Wenn du diese Quest angenommen hast, wirst du automatisch nach Flaris teleportiert. Der beste Platz zum jagen der Small Aibatts ist der Wiese über Ost-Flaris.

Dein Ergebnis, also die Monster die du bereits besiegt hast, wird dir automatisch nach jedem besiegtem Monster im Flyfffenster gezeigt. Aber keine Angst, 7 Minuten reichen locker aus um 10 Aibatts zu töten. Solange du den Blinkwing nach Darkon zur Hand hast, hast du genug Zeit.

Wenn du fertig bist, teleportier dich nach Darkon und sprech wieder mit [Acrobat Ausbilder] Hent.

QUEST: Besiege 10 Small Aibatts in 7 Minuten.

BELOHNUNG: 1500 Penya und ein Flaris Blinkwing.

TEIL2: Die Waffen des Acrobats

Nachdem du den ersten Quest erfolgreich abgeschlossen hast, steht dir nun Part 2 bevor. Spreche wieder mit Hent und er wird dir sagen, dass du ein paar Sachen sammeln musst:

  • 10 Twinkle Stones (Aibatt Q. Items*)


Wenn du diese Items hast, dann musst du zurück nach Darkon blinken. Dort angekommen musst du zum Acrobat Master Pyre gehen (Nahe Quest-Office) Damit hast du den zweiten Part auch geschafft.

QUEST: Suche Q.Items* von Aibatts.

BELOHNUNG: 1500 Penya und ein Blink nach Flaris.

  • 1: Quest Items (diese lila/rosa boxen die die Monster fallen lassen)

 TEIL3: Skill of Acrobat

Acrobat Meister Pyre

Pyre erklärt dir wie die beiden verschiedenen Waffen, nämlich Bogen und Yoyo, für den Acrobaten funktionieren. Danach sagt er dir, dass der (High-Dwarpet)Tucani das Book of Technique verloren hat. Dieses Buch findest du im "Plain of Bubble" in Flaris oder unter der Brücke über dem "River of Wheeping" (ihr seht' s wenn ihr "M" drückt). Danach musst du zum "Billeting Place by High-Dwarpet", drücke ebenfalls "M" und du siehst ihn (nähe Lawolfs / Doridoma).

QUEST: Sammle das Book of Technique ein und bring es (High-Dwarpet)Tucani.

BELOHNUNG: 1500 Penya und ein Blinkwing nach Darkon.

TEIL 4: Acrobat Skills

 

(High-Dwarpet)Tucani wird dir sagen, dass du wieder nach Darkon musst und ein Monster namens Shuraiture besiegen musst.

Shuraiture

Das Monster befindet sich Östlich über die Brücke rüber rechts von Darkon etwas außerhalb der Stadt, aber nicht besonders weit. Achte nur darauf, dass du den anderen Monstern hier nicht zu nah kommst. Danach gehst du zum (Acrobat-Trainer) Tailer, sie steht neben Hent.

GLÜCKWUNSCH, DU BIST EIN ACROBAT!

QUEST: Blinke dich nach Darkon, kill Shurature und geh zurück zum (Acrobat-Trainer) Tailer.

BELOHNUNG:

  • 1x Bull Hamstern - 15 Minuten lang 300 Hp mehr.
  • 1x Activition - 10 Minuten lang Action Slot voll.
  • 1x VitalDrink X - 20 Minuten lang volle FP egal wie viel verbraucht wird.

Schau auf die Seite Builds an um zu sehen wie du ihn am besten aufbaust.

JOBQUESTLÖSUNGEN TEIL2

So, nun der 2.Teil der Qobquest´s!

 

Jobwechsel (Blade)

 

Benötigte Klasse: Mercenary Benötigtes Level:60

1.Teil Erhält man von: (BladeMaster) Corel (in Darkon Stadt)
Questbeschreibung: Töte 20 Driller (in Darkon2, sollte man kennen). Kehre zu ihm zurück.

2.Teil Erhält man von: (BladeMaster) Corel
Questbeschreibung: Finde den Earring of Heren (in Darkon 3, direkt hinter dem Eingangstor), bringe ihn zu [Blade-Weise] Guabrill (Quelle der Toten
).

3.Teil Erhält man von: (Blade Weise) Guabrill
Questbeschreibung: Fliege zu
Ata
am Observatorium von Flaris (westlich von Flaris-Stadt).

4.Teil Erhält man von: Ata
Questbeschreibung: Jage einen Scorpion im Tableland of Silence (Flugverbotszone im Süden von Saint Morning: dort südlicher Rand), dieser droppt <Tear of Darkness>, bringe diese zu Jeperdy am Altar of Blade
in Darkon3 (siehe Karte).

5.Teil Erhält man von: (Blade-Priester) Jeperdy
Questbeschreibung: Töte VenelGuardian im
Room of Guardian
(siehe Karte: Beim "R" von Room of..) und bringe sein Herz zu [Blade Guardian] Sencycrit.
Belohnung: extra Skillpunkte

Herzlichen Glückwunsch! Nun bist du ein Blade!!!

KNIGHT 

Teil 1

Quest Ausgangspunkt: Darkon City, Darkon2. Northwest of the Bank. Nordwestlich von der Bank. 
Quest: Stufe 60
Quest NPC: (Knight Master) Karandur 
Quest Name: Nachfolger von Hero-Master - 
Aufgabe: Jage 20 regelmäßige Drillers in KhipRa, Darkon1. Zurück zu Karandur.

Mehr Infos kann ich nicht geben ,weil ich selber noch kein Knight gewesen bin.

Das da ^(oben) ist ja die Standartaufg. wenn euch das weiter hilft.

Ich werde mir Texte zum Knight suchen und sie hier für euch einfügen.

Wenn ihr selber Texte geschrieben habt oder welche gefunden habt dann schickt mir entweder den Link zur Seite oder den Text einfach so (E-Mail: Molty94@web.de).

BILLPOSTER

Teil 1

Tötet 20 normale Driller und kehrt zum Master zurück.

Teil 2

Nun müsst ihr HOIREN töten (der etwas droppt). Er befindet sich im Garden of Rhisis bei den Tombstonebearern und sieht aus wie ein Bang. Dannach müsst ihr zum Fountain of dead person in Flaris beim dungeon.

 Teil 3

Anschließend geht es zu Segho, sie steht in ein Stückchen nördlich vom Fountain of dead person, man muss von Osten her kommen.

Teil 4

Danach muss man einen Spezialdrop von den Steamwalkern besorgen. Dann gehts zum Altar of Billposter. Er will, dass ihr noch den Venel Guardian besiegt. Den findet ihr nahe dem Room of Guardian (in den Unterirdischen Verzweigungen [siehe Karte: Beim "R" von Room of..]). Es ist schwer, den Venel Guardian ohne die Hilfe eines Ringmasters zu besiegen, also wäre ein RM sehr nützlich.

 Teil 5

Habt ihr das geschafft müsst ihr noch unter die Pyramide die dort auch in der nähe ist und lasst euch vom Billposter Guardian den Jobwechsel absegnen.

Ihr erhaltet 120 Skillpoints.

RINGMASTER
 
 Teil 1

Tötet 20 normale Driller und kehrt zum Master zurück.

 Teil 2

Nun müsst ihr Ren töten um Seal of Aenn zu bekommen. Er befindet sich in Santmoring/Fatasie Desert(östlich vom Dungeon). Dannach müsst ihr zu Clamb, dem Ringmaster Wiseman. Ihn findet ihr nahe des Mas Dungeons, am See wo auch der Giant Bang zu finden ist(Flaris).

Teil 3

Anschließend geht es zu Teshar, sie steht in Flarine liks neben dem Nahrungs shop, nun müst ihr Hunter x töten, er ist in Darkon eins bei den Trangfoma links am Berg(sieht aus wie ein rießiger Trangfoma).

 Teil 4

Dann geht zum Ringmaster Heedan er ist in Darkon 3/Cendil der euch beim Altar of Ringmaster befindet. Er will dass ihr noch den Venel Guardian besiegt. Den findet ihr nahe dem Room of Guardian (in den Unterirdischen Verzweigungen [siehe Karte: Beim "R" von Room of..]).


Anmerkung für Supporter mit viel Int: Da Venel für alle Klassen als letzte Hürde vorm Ziel erschaffen wurde, ist er ziemlich stark - anders als die Minibosse die ihr vorher besiegt habt. Wenn ihr euch nicht ganz sicher seid (wenn ihr sterbt müsst ihr die 5% Sterbemalus wieder aufholen, um genau lvl 60 zu sein), holt euch Hilfe von einem netten Spieler der den Boss schon gemeistert hat!

 Teil 5

Habt ihr das geschafft müsst ihr noch unter die Pyramide die dort auch in der nähe ist und lasst euch vom Ringmaster Guardian den Jobwechsel absegnen.

Ihr erhaltet 100 Skillpoints und wohl einen der schönsten und für Partys am besten geeigneten Charakter.

 

ELEMENTOR

Jobwechsel (Elementor)

Habt ihr lvl 60 erreicht und seit Magican, dann begebt euch zum Elementor Master Horoison in Darken2. (schneller gehts mit folgenden Blinkwings: 2*Darkon, 1*Flaris, 1*SM)

1) tötet 20 normale Driller und kehrt zum Master zurück

2) Nun müsst ihr die Feather of Magic Power suchen. Sie befindet sich südlich in Darkon3 dort wo die Luais sind (bei Magnient) [etwa 1 cm über dem Altar of Knight, siehe Karte]. Dannach müsst ihr zu Cuzril, den Element Wise man. Ihn findet ihr nahe des Mas Dungeons, am See wo auch der Giant Bang zu finden ist.

3) Anschließend geht es zu Parline in Saint Morning bei der Station. Sie will dass ihr das Perfume of lillip besorgt. Es befindet sich bei Heret gleich nach dem unterirdischen Übergang von Darkon2 zu Darkon3.

4) Mit dem Perfume geht ihr zu dem Element Priest Condram, der euch in Darkon3 am Elementor Altar erwartet. Er will dass ihr noch den Venel Guardian besiegt. Den findet ihr nahe dem Room of Guardian (in den Unterirdischen Verzweigungen).

Habt ihr das geschafft müsst ihr noch unter die Pyramide die dort auch in der nähe ist und lasst euch vom Elementer Guardian den Jobwechsel absegnen.

Ihr erhaltet 300 Skillpoints und wohl einen der schwierigsten aber auch stärksten Charaktere in dem Spiel ;)

 

PSYKEEPER

Jobwechsel (Psykeeper)


Sobald ihr Level 60 erreicht habt, geht ihr zum Psykeeper Master Cylor. Sie steht bei den Mastern in Darken. Wenn ihr Richtung Darkon3 schaut seht ihr sie schon. Sie schickt euch 20 Driller töten (nur normale keine Small, Captains oder Giant). Nachdem ihr das gemacht habt kehrt ihr wieder zu Cylor zurück. Sie möchte als nächstes, dass ihr Kynsy tötet, um an die magische Unterwäsche zu gelangen (bekommt ihr über den Chat). Kynsy sieht aus wie der Giant-Mia und steht zwischen den Bäumen Nahe dem Lodelight in Darkon (Zwischen Steamwalker und Steelknight). Ganz in der Nähe ist auch das Tor, wo man nicht durchfliegen kann. Wenn ihr den Kynsy getötet habt und die Unterwäsche habt geht ihr zu [Psykeeper Wise-Man]Cuarine. Cuarine steht bei der Fountain of Dead Person (bei den Captain Bangs in Flaris). Er schickt euch dann zu Ryupan, der vor der Madren-Town an der Brücke in Flaris steht (Demians). Ihr müsst für Ryupan den "Trace of Offerep" finden. Dieser liegt, wenn ihr von Darkon-City Richtung Flaris rausgeht, bei den Carrierbombs und sieht aus wie eine 4-eckige Steinplatte. Mit dem "Trace of Offerep" geht ihr zu [Psykeeper Priest] Pereb. Dieser steht in D3 bei dem "Altar of Psykeeper". Den müsstet ihr eigentlich leicht finden (Map). Wenn ihr mit ihm geredet habt, müsst ihr den "VenelGuardian" töten. Dieser steht im "Room Of Guardian" in D3. Der VenelGuardian ist stark und hat viel HP. Also nimmt am besten einen mit der euch hilft oder Bufft/Healt oder nur ausreichend gutes Food (Collectors, StarCandy).So, wenn ihr den getötet habt fliegt ihr weiter nach Süden zu einer großen Pyramide. Dort steht [Psykeeper Guardian] Shyniff. Den müsst ihr Ansprechen. HERZLICHEN GLÜCKWUNSCH!!! Ihr seid Psykeeper. Für diesen Jobchange erhaltet ihr 90 Skillpunkte.

Tipp: VenelGuardian: Wenn ihr in den Room Of Guardian kommt fliegt gleich Rechts und noch mal Rechts, dann durch einen Gang, dann wieder Rechts und schon steht er vor euch.

RANGER
 

Jobwechsel (Ranger)

Benötigte Klasse: Acrobat Benötigtes Level:60

1.Teil Erhält man von: (RangerMaster) Elif (in Darkon Stadt)
Questbeschreibung: Töte 20 Driller (in Darkon2, sollte man kennen). Kehre zu ihm zurück.

2.Teil Erhält man von: (RangerMaster) Elif
Questbeschreibung: Jage Rubo (Karte: unter dem 'g' von ClockWork's Cage in Darkon 1,2) und bringe seinen Drop zu (RangerWise-man) Kimel (am Fountain of Dead Person in Flaris).

3.Teil Erhält man von: (RangerWise-man) Kimel
Questbeschreibung: Fliege zu Lienkael am Nordwest-Eingang von Darken-City.

4.Teil Erhält man von: Lienkael
Questbeschreibung: Jage 8 Prankster im Garden of Rhisis und 8 Spezialdrops von diesen.
Bringe diese zu Rupim am Altar of Ranger in Darkon3 (der Altar befindet sich an der linken oberen Ecke des R von 'Altar of Ranger').

5.Teil Erhält man von: (Ranger-Priest) Rupim
Questbeschreibung: Töte VenelGuardian im Room of Guardian (siehe Karte: Beim "R" von Room of..) und bringe sein Herz zu Ranger Guardian Kailreard.
Belohnung: 100 extra Skillpunkte

Herzlichen Glückwunsch! Nun bist du ein Ranger!!!

Viel Spass!!

JESTER

Da ist mir noch kein Text eingefallen weil ich noch nie ein Jester und ein Knight war ist da noch keiner.

 Hier könnt ihr wie für den Knight euch einen Text mit der Quest(Quest ablauf + Belohnung z.B. Skillpunkte) schreiben und an mich senden(E-Mailadresse: Molty94@web.de)

Vielen Dank für das lesen dieser Seite!

 

 

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